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Information Épinglée 23/10/2026 07:35

LES SURVIVANTS-COMPRENDRE L'UNIVERS>RESUME DE LA SERIE THE 100

THE 100 - Comprendre l’univers - Résumé des sept saisons et bases pour le RP « Les Survivants ».

ATTENTION - SPOILERS !
Ces résumés révèlent l’histoire de la série jusqu’à sa conclusion. Ne les lisez pas si vous souhaitez la découvrir sans connaître la suite !
Les événements futurs ne sont pas connus des personnages au commencement du RP. La sim « Les Survivants » suit sa propre histoire et n’est pas une copie exacte de la série.

LE PRINCIPE DE LA SÉRIE
Quatre-vingt-dix-sept ans après une apocalypse nucléaire, les habitants de l’Arche, une station spatiale, pensent être les derniers humains. Leur société impose une discipline sévère pour préserver ses ressources.
Lorsque les réserves d’oxygène deviennent insuffisantes, cent jeunes détenus sont envoyés sur Terre pour vérifier si elle est habitable. Ils découvrent une nature revenue sur les ruines de l’ancien monde… et des populations qui n’ont jamais quitté la planète.

SAISON 1 - L’ARRIVÉE SUR TERRE
Les 100 doivent trouver de l’eau, se nourrir, construire un camp et apprendre à vivre sans l’autorité de l’Arche.
Clarke privilégie l’organisation et les soins ; Bellamy défend d’abord leur indépendance.
Ils rencontrent les Natifs, ou Grounders, descendants des survivants terrestres. L’arrivée des jeunes sur leur territoire provoque une escalade de représailles, malgré les tentatives de rapprochement de certains, notamment Octavia et Lincoln.
La saison se termine par une bataille autour du camp. Des survivants de l’Arche descendent sur Terre, tandis que quarante-huit des jeunes sont emmenés à Mount Weather, un complexe souterrain. 

Le RP « Les Survivants » commence 3 mois après l arrivée des 100. Ils ont trouvé les armes, mais pas encore d inter-actions avec les natifs. 
RÉSUMÉ DES SAISONS SUIVANTES
Les événements ci-dessous appartiennent à la série et ne décrivent pas le scénario prévu pour la sim « Les Survivants ».

SAISON 2 - MOUNT WEATHER ET LES ALLIANCES
Les adultes de l’Arche établissent Camp Jaha et tentent de reprendre le contrôle des jeunes survivants.
À Mount Weather, les captifs découvrent une communauté apparemment accueillante, qui conserve le confort et la culture d’avant la catastrophe. Mais ses habitants ne peuvent pas supporter les radiations extérieures : ils exploitent le sang des Natifs, puis convoitent la moelle osseuse des nouveaux arrivants.
Clarke cherche une alliance avec les Natifs dirigés par Lexa pour libérer les prisonniers. Les massacres, les exigences de vengeance et les trahisons fragilisent cette coopération.
Finalement abandonnés par leurs alliés, les survivants prennent une décision terrible : Monty prépare l’opération informatique, puis Clarke et Bellamy font pénétrer l’air irradié dans Mount Weather pour sauver les leurs, tuant aussi des innocents.
Le dilemme central se radicalise : jusqu’où aller pour protéger son peuple ?

SAISON 3 - LE POUVOIR ET LA PERTE DU LIBRE ARBITRE
Camp Jaha devient Arkadia. Skaikru, le peuple de l’Arche, rejoint la coalition de Lexa comme treizième clan, mais Pike, élu chancelier, engage une politique de guerre contre les Natifs. La mort de Lexa déstabilise la coalition.
Parallèlement, l’intelligence artificielle A.L.I.E., responsable de l’apocalypse initiale, promet une existence sans douleur dans la « Cité des Lumières », au prix du libre arbitre. Clarke l’arrête, mais découvre qu’une nouvelle catastrophe nucléaire approche.

SAISON 4 - SURVIVRE À UNE SECONDE APOCALYPSE
Une vague mortelle de radiations, Praimfaya, menace la planète. Les groupes cherchent un abri et doivent décider qui sera sauvé.
Octavia remporte un conclave, un combat à mort entre champions pour l’accès à un bunker. Elle choisit de partager cet abri entre les clans survivants, dont Skaikru, créant Wonkru : « un seul clan ». Quelques survivants repartent dans l’espace. Clarke reste sur Terre et survit grâce à un traitement expérimental qui l’a transformée en Nightblood, ou « Sang d’ébène », lui permettant de résister aux radiations.

SAISON 5 - LA GUERRE POUR LA DERNIÈRE VALLÉE
Six ans plus tard, Clarke vit avec Madi dans une vallée préservée.
L’arrivée de prisonniers à bord du vaisseau Eligius IV, puis le retour des survivants de l’espace et du bunker, déclenche une lutte pour ce territoire. Octavia gouverne Wonkru de façon autoritaire. Face à la défaite, McCreary déclenche une frappe dévastatrice qui rend la dernière vallée habitable invivable. Les survivants quittent la Terre à bord d’Eligius IV et sont placés en sommeil cryogénique.

SAISON 6 - SANCTUM ET LES FAUX DIEUX
Cent vingt-cinq ans après leur mise en sommeil cryogénique, les survivants se réveillent à proximité de Sanctum, une colonie sur une lune habitable. Ses dirigeants, les Primes, passent pour des êtres immortels : ils transfèrent en réalité leur conscience dans de nouveaux corps, effaçant celle de leurs occupants. Clarke et ses compagnons combattent ce système et cherchent à rompre avec leurs propres habitudes de violence.

SAISON 7 - LE DESTIN DE L’HUMANITÉ
Des passages entre plusieurs mondes conduisent les survivants vers les Disciples, une société préparée à une prétendue dernière guerre.
L’enjeu devient une épreuve déterminant le destin de l’espèce humaine. L’humanité accède finalement à une conscience collective appelée « transcendance ».  Clarke en est exclue pour avoir tué Cadogan pendant l’épreuve. Plusieurs de ses amis choisissent de revenir vivre auprès d’elle sur Terre, tandis que Madi reste transcendée.
Information 23/10/2026 07:48

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Ouverture officielle de la terre des Survivants

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C est parti pour une nouvelle aventure !